分類: 決策心理
為什麼我們總是低估完成任務的時間?為什麼同一個訊息換個說法,決定就不同?這裡不談高深理論,而是從生活中常見的認知偏誤出發,帶你認識大腦的思考捷徑與陷阱。
我們分享規劃謬誤、框架效應、過度自信、損失厭惡等經典偏誤,並提供具體的反制技巧。無論是職場決策、消費購物,還是人生選擇,你都能在這裡找到讓自己更理性的方法。
不是要你變得冷血計算,而是讓你在關鍵時刻,不被直覺誤導,做出更接近內心想望的選擇。
《无尽地牢》9月7日Steam封测 10月19日全平台发售
By 編輯部 |
16 7 月, 2026
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AMPLITUDE Studios开发,世嘉发行的肉鸽的战术动作游戏《无尽地牢》即将于10月19日全平台发售, […]
新怪谭题材多人身份对抗游戏《代号:迷雾》Steam页面上线 明年发售
By 編輯部 |
16 7 月, 2026
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今日(8月22日),新怪谭题材多人身份对抗游戏《代号:迷雾》Steam页面上线,游戏支持简繁体中文,预计于20 […]
《博德之门3》已重新推送4号补丁 拉瑞安向玩家致歉
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16 7 月, 2026
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此前因为一个可能导致崩溃的罕见编译器问题,拉瑞安工作室不得已回滚了4号补丁。为避免未来再次发生同样的事情,团队 […]
美国7月销量榜:《遗迹2》登顶 硬件销量略微下滑
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16 7 月, 2026
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Circana 日前发布了美国阅读销售报告,显示消费者在游戏上的支出同比增长 1%,达到 41.9 亿美元,这 […]
《幽灵行者2》预购视频公开 10月26日发售
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16 7 月, 2026
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今日(8月22日),第一人称视角赛博朋克风动作砍杀游戏《幽灵行者2》预购预告,《幽灵行者2》将于2023年10 […]
《威赫战线》steam页面开放 战术回合制RPG新游
By 編輯部 |
16 7 月, 2026
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《Battle Brothers》开发团队打造的全新战术回合制RPG新游《威赫战线》steam页面开放,本作支 […]
微软推出《星空》定制版XSX主机外壳 售价49.99美元
By 編輯部 |
16 7 月, 2026
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近日微软宣布将推出XSX官方外壳,包含“星空”、“极地迷彩”和“矿物迷彩”这三款主题迷彩款式。微软意在提供一种 […]
RELX煙彈怎麼挑?資深玩家的風味實測心得
By 編輯部 |
11 6 月, 2026
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RELX煙彈風味實測:從層次感解構每一口的霧化體驗 在電子煙的世界裡,設備只是載體,而真正決定你體驗好壞的,永 […]
預期效應:深度剖析心理預期如何扭曲客觀決策,運用反向思考重塑規劃模型
By 編輯部 |
01 6 月, 2026
在〈預期效應:深度剖析心理預期如何扭曲客觀決策,運用反向思考重塑規劃模型〉中留言功能已關閉
預期效應:為什麼你的規劃總是趕不上變化? 一、 當樂觀成為決策的障礙 每當我們啟動一項新專案時, […]
資訊防禦與心流重啟:無感篩選法
By 編輯部 |
19 5 月, 2026
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當通知鈴聲成為精神屠宰場:2026 自由職業者的「資訊防禦」與認知微創新 清晨醒來,手腕上的智慧手錶還沒來得及 […]